Szkolenia z AI w dydaktyce - Ośrodek Doskonalenia Dydaktycznego Ars Docendi

Warsztaty

Sztuczna inteligencja w dydaktyce – jesienny cykl szkoleń z AI - 2026

Sztuczna inteligencja w dydaktyce – jesienny cykl szkoleń z AI - 2026

Zapraszamy na jesienne spotkania warsztatowe: stacjonarne lub on-line, 4 godzinne.

Niebawem rozpoczynamy kolejną edycję krótkich szkoleń poświęconych wykorzystaniu sztucznej inteligencji w dydaktyce akademickiej

W jesiennej edycji przygotowaliśmy zróżnicowaną ofertę szkoleniową, aby lepiej dopasować ją do potrzeb uczestników.

Program obejmuje:

kursy podstawowe – dla osób rozpoczynających pracę z narzędziami AI w dydaktyce,

kursy zaawansowane – dla osób, które posiadają już doświadczenie w korzystaniu z AI i chcą pogłębić swoją wiedzę oraz poznać bardziej zaawansowane zastosowania.

Poniżej propozycja szkoleń -  październik / listopad 2026 

Kursy Podstawowe

Tytuł szkolenia: "Wprowadzenie do AI. Od pierwszego promptu do własnego materiału dydaktycznego"

Osoba prowadząca: dr Justyna Gałuszka

Forma realizacji: warsztat stacjonarny, z elementami pokazu i dyskusji, konieczny własny laptop + zalecane jest posiadanie aktywnego konta Google oraz przygotowanie w wersji cyfrowej materiałów z własnego przedmiotu (np. sylabus, tekst źródłowy z własnej dyscypliny).

Opis

Warsztat przeznaczony dla osób, które z narzędzi sztucznej inteligencji nie korzystały dotąd wcale albo próbowały raz i uznały wyniki za rozczarowujące. Nie wymaga żadnego przygotowania technicznego. Zajęcia zaczynają się od uporządkowania krajobrazu narzędzi – uczestnicy poznają różnice między asystentami ogólnego przeznaczenia (Gemini, ChatGPT, Claude, Microsoft Copilot), narzędziami pracującymi wyłącznie na własnych źródłach użytkownika (Gemini Notebook, dawniej  NotebookLM) oraz narzędziami wyszukującymi i porządkującymi literaturę (Deep Research, Perplexity).

Trzon zajęć stanowi praca własna. Uczestnicy pracują na materiałach ze swoich przedmiotów i uczą się konstruować precyzyjne polecenia według konkretnego modelu promptowania, a następnie doprowadzać odpowiedź do używalnej postaci przez iterację i weryfikację. Osobny blok poświęcony jest rozpoznawaniu błędów AI: uczestnicy celowo wywołują halucynację na źródle z własnej dyscypliny i sprawdzają mechanizm jej powstawania. Wszystkie narzędzia wykorzystywane podczas zajęć są bezpłatne i nie wymagają wykupienia subskrypcji ani licencji uczelnianej. Każdy uczestnik wychodzi z gotowym materiałem dydaktycznym oraz własnym zapisem zasad korzystania z AI na zajęciach.

Program

  • Krajobraz narzędzi AI: asystenci ogólnego przeznaczenia (Gemini, ChatGPT, Claude, Microsoft Copilot), narzędzia pracujące na własnych źródłach (Gemini Notebook), narzędzia do literatury (Deep Research, Perplexity); cztery pytania pozwalające zakwalifikować nowe narzędzie.
  • Konstruowanie precyzyjnych poleceń według modelu SZTOS na materiałach z własnego przedmiotu.
  • Iteracja i weryfikacja: doprowadzanie odpowiedzi do gotowego produktu dydaktycznego – konspektu zajęć, instrukcji do ćwiczenia, zestawu pytań sprawdzających lub opisu efektów uczenia się.
  • Błędy AI: celowe wywołanie halucynacji na źródle z własnej dyscypliny, fałszywe odwołania bibliograficzne, mechanizm powstawania błędów.
  • Zasady korzystania z AI na zajęciach: ochrona danych niepublikowanych, transparentność wobec studentów, zadania odporne na wyręczenie się AI; przygotowanie własnego zapisu zasad do sylabusu.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • rozróżnia podstawowe typy narzędzi AI i przypisuje je do zadań dydaktycznych (Gemini i inne asystenty ogólne – planowanie i redakcja, Gemini Notebook – praca na własnych źródłach z odwołaniami do tekstu, Deep Research – rozpoznanie literatury), a nowe narzędzie potrafi zakwalifikować samodzielnie za pomocą czterech pytań: na jakich źródłach pracuje, czy pokazuje pochodzenie odpowiedzi, gdzie trafiają wprowadzone dane i na jakich warunkach jest dostępne,
  • samodzielnie konstruuje precyzyjne polecenie według modelu SZTOS i doprowadza je w kolejnych iteracjach do gotowego produktu dydaktycznego – konspektu zajęć, instrukcji do ćwiczenia, zestawu pytań sprawdzających lub opisu efektów uczenia się,
  • rozpoznaje typowe błędy modeli językowych na materiale ze swojej dyscypliny, stosuje procedurę weryfikacji odpowiedzi oraz formułuje własne zasady korzystania z AI, możliwe do umieszczenia w sylabusie i zakomunikowania studentom

Tytuł szkolenia: "Narzędzia Google AI w pracy nauczyciela akademickiego"

Osoba prowadząca: dr Justyna Gałuszka

Forma realizacji: warsztat stacjonarny lub online, z elementami pokazu i dyskusji, konieczny własny laptop + zalecane jest posiadanie aktywnego konta Google (prywatne lub Google Workspace for Education) oraz materiały z własnego przedmiotu w wersji cyfrowej (np. sylabus, teksty źródłowe). Warsztat nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z AI ani płatnej subskrypcji.

Opis

Warsztat poświęcony w całości bezpłatnym narzędziom Google opartym na sztucznej inteligencji, dostępnym z poziomu zwykłego konta Google oraz Google Workspace. Uczestnicy pracują kolejno z asystentem Gemini i trybem Canvas (planowanie zajęć i współredagowanie dłuższych tekstów), z Gemami, czyli własnymi asystentami konfigurowanymi pod konkretny przedmiot i własne materiały, oraz z Gemini Notebook (dawniej NotebookLM). Omawiane są także Deep Research oraz generowanie obrazów i wideo w zastosowaniach dydaktycznych.

Zajęcia mają charakter warsztatowy: prowadząca pokazuje własne przykłady na żywo, a uczestnicy natychmiast powtarzają dany krok na materiale ze swojego przedmiotu, pracując na własnych laptopach. Ostatnia część spotkania łączy poznane narzędzia w jeden ciąg pracy – od planu zajęć, przez materiały źródłowe, po gotowe zadanie dla studentów. Warsztat nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z AI ani żadnej płatnej subskrypcji, obejmuje jednak również kwestie graniczne: co wolno wgrać do narzędzia, jak informować studentów o użyciu AI i jak weryfikować wygenerowane treści. Każdy uczestnik wychodzi z kompletem materiałów do jednych własnych zajęć

Program

  • Ekosystem Google AI w wersji bezpłatnej (konto Google, Google Workspace for Education): asystent odpowiadający na podstawie internetu a narzędzie pracujące wyłącznie na wgranych źródłach; podział zadań między narzędzia.
  • Gemini i tryb Canvas: przygotowanie planu zajęć z celami kształcenia, współredagowanie dłuższych tekstów, formułowanie informacji zwrotnej.
  • Gemy: konfiguracja własnego asystenta dydaktycznego pod konkretny przedmiot i własne materiały.
  • Gemini Notebook: notatnik z własnych materiałów, odpowiedzi z odwołaniem do miejsca w źródle, generowanie pytań i materiałów dla studentów.
  • Deep Research w rozpoznaniu literatury przedmiotu; generowanie obrazów i wideo w zastosowaniach dydaktycznych.
  • Jeden ciąg pracy: od planu zajęć, przez materiały źródłowe, po gotowe zadanie dla studentów.
  • Kwestie graniczne i wymiana doświadczeń: co wolno wgrać do narzędzia, informowanie studentów o użyciu AI, weryfikacja treści, prawa autorskie.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • zna i rozróżnia narzędzia Google AI (Gemini, Gemy, tryb Canvas, Gemini Notebook, Deep Research, generowanie obrazów i wideo), rozumie zasadniczą różnicę między asystentem odpowiadającym na podstawie całego internetu a narzędziem pracującym wyłącznie na wgranych przez użytkownika źródłach i potrafi wskazać zastosowanie każdego z nich we własnej dydaktyce,
  • samodzielnie wykonuje zadania dydaktyczne z użyciem tych narzędzi: przygotowuje plan zajęć z celami kształcenia w trybie Canvas, konfiguruje własnego Gema pod konkretny przedmiot, buduje notatnik w Gemini Notebook z własnych materiałów i generuje z niego pytania oraz materiał dla studentów, a także rozpoznaje literaturę przedmiotu przy wsparciu Deep Research,
  • świadomie i krytycznie ocenia możliwości oraz ograniczenia narzędzi Google AI, rozumie kwestie etyczne i prawne (transparentność, weryfikacja treści, prawa autorskie, ochrona danych, autonomia studenta) i podejmuje refleksję nad sposobem włączenia AI do własnej praktyki dydaktycznej.

Tytuł szkolenia: "AI, przygotuj mi zajęcia?” Wprowadzenie do projektowania zajęć i materiałów dydaktycznych z AI

Osoba prowadząca: dr Magdalena Duś

Forma realizacji: warsztat online; MS Teams, warsztat praktyczny z elementami demonstracji, indywidualnej pracy uczestników, krótkiej pracy w parach lub małych grupach oraz wspólnej analizy rezultatów. Uczestnicy powinni dysponować aktywnym kontem w co najmniej jednym z trzech narzędzi: ChatGPT, Claude lub Gemini.

Opis

Czy sztuczna inteligencja może rzeczywiście skrócić czas przygotowania zajęć, a jednocześnie pomóc stworzyć materiał dostosowany do konkretnej grupy studentów? Warsztat stanowi praktyczne wprowadzenie do wykorzystywania bezpłatnych narzędzi generatywnej AI w codziennej pracy dydaktyka akademickiego.

Punktem wyjścia nie będzie poznawanie kolejnych funkcji poszczególnych aplikacji, lecz rzeczywiste zadania nauczyciela akademickiego: zaplanowanie zajęć, uporządkowanie treści, przygotowanie przykładów, ćwiczenia, materiału dla studentów oraz dostosowanie go do konkretnej grupy. Na początku uczestnicy porównają na tym samym zadaniu sposób pracy kilku popularnych bezpłatnych narzędzi: ChatGPT, Claude, Gemini, Perplexity oraz - w charakterze dodatkowego punktu odniesienia - Microsoft Copilot. Celem porównania nie jest wskazanie „najlepszego” narzędzia, lecz nauczenie się rozpoznawania, które z nich może być użyteczne przy określonym typie zadania. Po krótkim porównaniu każdy uczestnik wybierze jedno główne narzędzie i będzie z nim pracował przez pozostałą część spotkania. Dzięki temu warsztat nie wymaga płatnych kont ani intensywnego korzystania z kilku usług równocześnie i jest dostosowany do ograniczeń bezpłatnych planów.

Każdy uczestnik przygotuje podczas zajęć niewielki, ale kompletny materiał do wykorzystania we własnej dydaktyce.

Program

1. Jedno zadanie — różne narzędzia. Co wybrać do pracy dydaktycznej?

Krótkie porównanie ChatGPT, Claude, Gemini, Perplexity i Microsoft Copilot na tym samym zadaniu dydaktycznym. Uczestnicy obserwują różnice w sposobie formułowania odpowiedzi, korzystaniu z aktualnych informacji, wskazywaniu źródeł, pracy z instrukcją oraz przydatności rezultatu. Rezultatem bloku jest prosta mapa decyzji: jakiego rodzaju zadanie mam wykonać i jakiego typu narzędzia potrzebuję?

2. Od pomysłu na zajęcia do użytecznego briefu dla AI

Uczestnicy pracują na własnym temacie. Zamiast rozpoczynać od przypadkowego promptu, definiują pięć elementów zadania: sytuację dydaktyczną, odbiorców, oczekiwany rezultat, ograniczenia oraz formę materiału. Na tej podstawie tworzą pierwszą koncepcję własnych zajęć lub fragmentu zajęć i oceniają propozycję wygenerowaną przez wybrany model.

3. AI jako współtwórca materiału, nie generator gotowca

Przejście od ogólnej koncepcji do jednego konkretnego produktu dydaktycznego. W zależności od własnych potrzeb uczestnik przygotowuje np. studium przypadku, kartę pracy, instrukcję do zadania, zestaw problemów do dyskusji, materiał porównawczy, krótkie zadanie sprawdzające albo ćwiczenie do pracy zespołowej. Praca obejmuje wybór elementów wartościowych, odrzucenie nietrafnych propozycji i jedną lub dwie ukierunkowane modyfikacje materiału.

4. Ten sam materiał - inna grupa, inny sposób pracy

Uczestnicy modyfikują przygotowany materiał dla innego poziomu zaawansowania, liczebności grupy, formy zajęć albo czasu pozostającego do dyspozycji. Ostatnim etapem jest krótka kontrola jakości oraz prezentacja wybranych rezultatów. Warsztat kończy się stworzeniem własnego mini-pakietu: koncepcja zajęć + jeden materiał dla studentów + jego wariant dostosowany do innej sytuacji dydaktycznej.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • rozpoznaje podstawowe różnice między najpopularniejszymi bezpłatnymi narzędziami generatywnej AI i dobiera typ narzędzia do prostego zadania dydaktycznego;
  • potrafi przełożyć cel zajęć i charakterystykę grupy na jednoznaczne wymagania przekazywane modelowi językowemu;
  • wykorzystuje AI do przygotowania koncepcji zajęć oraz konkretnego materiału przeznaczonego dla studentów;
  • ocenia otrzymaną propozycję pod kątem zgodności z celem zajęć, poziomem grupy, wykonalnością i wartością dydaktyczną;
  • modyfikuje ten sam materiał w zależności od odbiorców, czasu zajęć i sposobu pracy ze studentami;
  • organizuje pracę z AI w sposób oszczędny, wykorzystując jedną rozmowę i niewielką liczbę dobrze zaplanowanych interakcji zamiast serii przypadkowych zapytań.

Tytuł szkolenia: "Egzaminy, zaliczenia, prace dyplomowe - z czy bez AI?"

Osoba prowadząca: dr Jakub Czernik

Forma realizacji: warsztat stacjonarny, praca na własnych laptopach

Opis

Celem szkolenia jest:

  • zapoznanie uczestników z podstawowymi informacjami na temat prawnych i etycznych uwarunkowań użycia narzędzi AI
  • dokonanie refleksji nad wielotorowymi skutkami obecności narzędzi opartych na sztucznej inteligencji w obszarze dydaktyki szkoły wyższej,
  • przygotowanie uczestników szkolenia do kształtowania własnego warsztatu dydaktycznego z zastosowaniem narzędzi sztucznej inteligencji,
  • przedstawienie wachlarza zagadnień związanych z dostępnością narzędzi sztucznej inteligencji dla studentów.

Program

  • Wprowadzenie: obowiązujące zasady i przepisy dotyczące stosowania narzędzi SI
  • Sztuczna inteligencja w szkole wyższej – szanse i zagrożenia
  • Możliwości AI w zakresie pisania, redagowania, edytowania, tłumaczenia tekstów
  • Narzędzia AI wspierające zadania o charakterze badawczym
  • Czy studenci oszukują i czy możemy temu zapobiec?

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • krytycznie podchodzi do szans wynikających z korzystania z narzędzi AI oraz rozumie zagrożenia z tym związane
  • rozróżnia narzędzia oparte na sztucznej inteligencji stosowane w różnego rodzaju zadaniach i działaniach dydaktycznych
  • potrafi uwzględniać narzędzia AI w planowaniu pracy studentów
  • jest gotowy do doskonalenia swojego warsztatu i nabywania dodatkowej wiedzy i umiejętności związanych z narzędziami AI

Tytuł szkolenia: "AI w projektowaniu zajęć – elementy Instructional Design"

Osoba prowadząca: dr Krzysztof Piotrowski

Forma realizacji: warsztat online; MS Teams

Opis

Celem szkolenia jest:

  • Poznanie struktury modelu ADDIE
  • Poznanie sposobów wykorzystania AI w poszczególnych etapach planowania zajęć

Program

  • Instructional Design i model ADDIE – jak projektować zajęcia
  • Gdzie można wykorzystać AI w procesie przygotowywania kursu
  • Tworzenie Persony, celów i określanie mierzalnych efektów uczenia się z wykorzystaniem AI
  • Tworzenie kryteriów oceny kształtującej z wykorzystaniem AI

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • Zna model ADDIE
  • Umie wykorzystać AI do tworzenia Persony i efektów uczenia się

Tytuł szkolenia: "Myślunek epoki krzemu, czyli o przymuszaniu siebie i innych do myślenia"

Osoba prowadząca: dr Bartosz Lisowski

Forma realizacji: warsztat stacjonarny, praca na własnych laptopach

Opis

Celem szkolenia jest:

  • wzajemne przymuszenie się do namysłu nad tym, że osoba ucząca się może dziś natychmiast uzyskać odpowiedź na niemal każde pytanie uświęcone tradycją nauczania dowolnej dyscypliny: czy rzeczywiście tak jest, a jeśli tak, to co z tego wynika;
  • przećwiczenie na sobie trzech metod wymuszających myślenie na zajęciach, niezależnie od nauczanego przedmiotu: myślącej klasy, szacowania oraz sięgania do historii własnej dziedziny;
  • wypracowanie takich sposobów korzystania z narzędzi AI, by prowokowały myślenie studentów, zamiast je zastępować, w tym krytycznej pracy z odpowiedziami modelu oraz oceniania procesu, a nie tylko wyniku;
  • przyjrzenie się własnym sposobom pracy z AI i wybór codziennych praktyk, które pomagają nauczycielom zachować i pielęgnować nawyk myślenia.

Program

  • wprowadzenie: co się zmienia w nauczaniu, gdy odpowiedź na niemal dowolne pytanie dostajemy w cenie abonamentu, oraz dlaczego myślenie to nie to samo co uczenie się;
  • myśląca klasa w praktyce: praca w losowych grupach przy tablicach nad zadaniami z różnych dyscyplin i krytyczne omówienie założeń metody opracowanej przez Petera Liljedahla;
  • szacowanie, czyli odwaga czynienia założeń;
  • lekcje z przeszłości jako narzędzie dydaktyczne (bo przecież wszyscy uwielbiamy anegdoty): błędne założenia, ślepe uliczki i spory, z których wyrosła dzisiejsza wiedza;
  • nawyk myślenia na co dzień: co wiadomo z badań, przegląd własnych sposobów pracy z AI i wybór praktyk do wypróbowania;
  • podsumowanie, czyli co (jeśli w ogóle) z tego wynika?

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • myśli o myśleniu (cudzym i własnym);
  • zna proste narzędzia wymuszające myślenie i krytycznie ocenia ich użyteczność w swojej pracy.

Informacje dodatkowe:

Osobom zainteresowanym udziałem w warsztatach polecamy lekturę dwóch tekstów (oba po angielsku):

  • Jacek Dukaj, „Po piśmie" (Wydawnictwo Literackie, Kraków 2019): źródło terminu „myślunek", użytego w tytule szkolenia; zbiór esejów o schyłku kultury pisma i o tym, jak dominujące medium kształtuje sposób myślenia.
  • William Deresiewicz, „Solitude and Leadership" (The American Scholar): wykład wygłoszony w 2009 roku w West Point o warunkach dobrego myślenia”: https://theamericanscholar.org/solitude-and-leadership/
  • Niall Ferguson, „The Cloister and the Starship" (2025): esej o tym, że uniwersytet przyszłości powinien, zdaniem Autora, wrócić do dawnych sposobów uczenia się – oraz dlaczego powinien; dostęp po rejestracji w serwisie Substack: https://niallferguson.substack.com/p/the-cloister-and-the-starship

Kursy Zaawansowane

Tytuł szkolenia: „Mam AI. I co dalej?” Od materiału źródłowego do aktywizujących zajęć - jak sprawnie pracować z AI w dydaktyce akademickiej

Osoba prowadząca: dr Magdalena Duś

Forma realizacji: warsztat online, MS Teams; intensywny warsztat praktyczny oparty na pracy z materiałem źródłowym, sekwencjach poleceń, indywidualnym projektowaniu oraz analizie rezultatów, wyłącznie z wykorzystaniem bezpłatnych wersji ChatGPT, Claude lub Gemini.

Opis

Jak wykorzystać AI wtedy, gdy zadanie dydaktyczne nie mieści się już w jednym prostym poleceniu? Jak przejść od artykułu, rozdziału, materiałów do przedmiotu lub własnych notatek do zajęć, które nie sprowadzają aktywności studentów do odpowiadania na pytania wygenerowane przez model?

Warsztat koncentruje się na organizacji bardziej złożonej pracy z generatywną AI. Uczestnicy pracują na wybranym przez siebie popularnym modelu językowym - ChatGPT, Claude lub Gemini - i przeprowadzają cały proces w jednym środowisku: od rozpoznania materiału źródłowego, przez selekcję i hierarchizację treści, po zaprojektowanie aktywności dla studentów i przygotowanie jej wariantów dla różnych grup. Szczególne miejsce zajmuje praca pod presją czasu. Uczestnicy poznają sposób konstruowania sekwencji kilku dobrze zaplanowanych kroków, dzięki którym jeden materiał źródłowy może zostać przekształcony w różne formy pracy dydaktycznej bez wielokrotnego rozpoczynania procesu od początku. Warsztat nie jest szkoleniem z funkcji konkretnej platformy. Projekty, własne boty, specjalistyczne tryby badawcze i narzędzia wymagające płatnych subskrypcji nie są potrzebne. Istotą zajęć jest przebieg pracy możliwy do przeniesienia między popularnymi modelami językowymi.

Program

1. Z materiału źródłowego do mapy dydaktycznej

Uczestnicy rozpoczynają od jednego większego materiału: artykułu, rozdziału, fragmentu podręcznika, własnych notatek, zestawu danych lub innego źródła właściwego dla swojej dyscypliny. Pierwszym zadaniem AI nie jest stworzenie zajęć, lecz pomoc w rozpoznaniu materiału: wyodrębnieniu kluczowych problemów, pojęć, zależności, potencjalnie trudnych miejsc, przykładów oraz elementów szczególnie przydatnych dydaktycznie. Rezultatem jest mapa materiału, na podstawie której uczestnik sam podejmuje decyzję, co rzeczywiście powinno wejść do zajęć.

2. Nie jeden prompt, lecz sekwencja decyzji

Uczestnicy budują krótki proces obejmujący kolejno: analizę materiału, wybór treści, określenie zadania studentów, przygotowanie instrukcji oraz kontrolę rezultatu. Ćwiczenie pokazuje, kiedy warto rozwijać jedną rozmowę, jak odwoływać się do wcześniejszych ustaleń i jak przekazywać modelowi informację zwrotną bez ponownego generowania całego materiału. Celem jest zastąpienie metody „spróbuję jeszcze jednego promptu” zaplanowanym procesem pracy.

3. Od treści do aktywności studentów

Na podstawie tego samego materiału uczestnicy projektują zadanie, w którym studenci muszą coś zrobić z wiedzą, a nie jedynie ją odtworzyć. W zależności od dyscypliny może to być: analiza przypadku, rozwiązanie problemu, praca na błędzie, porównanie konkurencyjnych interpretacji, decyzja oparta na kryteriach, debata, wspólna klasyfikacja materiału, ocena rozwiązania, rekonstrukcja argumentacji lub przygotowanie stanowiska zespołu. AI służy tu do generowania wariantów i materiału wejściowego, natomiast konstrukcja aktywności pozostaje decyzją dydaktyka.

4. „Mam jutro zajęcia”. Projektowanie pod presją czasu

Ostatni blok ma formę krótkiego laboratorium. Z jednego materiału źródłowego uczestnicy przygotowują w ograniczonym czasie: rdzeń zajęć, zadanie aktywizujące, materiał lub instrukcję dla studentów, drugi wariant tego samego zadania dla innej grupy, poziomu lub formy zajęć. Na zakończenie uczestnicy sprawdzają zgodność przygotowanego materiału ze źródłem oraz identyfikują elementy wymagające własnej korekty przed wykorzystaniem na zajęciach.

Efektem warsztatu jest gotowy fragment zajęć wraz z materiałem źródłowym, aktywnością studencką i wariantem dostosowanym do innej sytuacji dydaktycznej.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • wykorzystuje wybrany model językowy do uporządkowania i dydaktycznego opracowania większego materiału źródłowego;
  • dzieli złożone zadanie na kolejne etapy i prowadzi model przez spójny proces zamiast generować rezultat za pomocą pojedynczego polecenia;
  • odróżnia etap analizy materiału od etapu podejmowania decyzji dydaktycznych i zachowuje kontrolę nad wyborem treści przeznaczonych dla studentów;
  • projektuje z pomocą AI zadania angażujące studentów w analizę, współpracę, argumentowanie, rozwiązywanie problemów lub podejmowanie decyzji;
  • przygotowuje alternatywne warianty materiału dla grup różniących się poziomem, sposobem pracy lub czasem pozostającym do dyspozycji;
  • wykorzystuje jeden materiał źródłowy i jedną rozmowę z modelem do stworzenia kilku powiązanych elementów zajęć, ograniczając liczbę zbędnych interakcji;
  • kontroluje zgodność materiałów generowanych przez AI z dostarczonym źródłem i rozpoznaje miejsca wymagające własnej ingerencji przed ich wykorzystaniem dydaktycznym.

Tytuł szkolenia: "Claude w pracy nauczyciela akademickiego. Praca z długim tekstem i własnymi materiałami"

Osoba prowadząca: dr Justyna Gałuszka

Forma realizacji: warsztat stacjonarny lub online (MS Teams), warsztat z elementami pokazu i dyskusji, konieczny własny laptop. Przed zajęciami należy założyć bezpłatne konto Claude (claude.ai) i przygotować w wersji cyfrowej materiały z własnego przedmiotu (np. artykuł, rozdział, sylabusy). Warsztat nie wymaga płatnej subskrypcji.

Opis

Warsztat poświęcony pracy z obszernymi materiałami własnymi przy użyciu asystenta Claude (Anthropic). Jest to klasa zadań odmienna od tych, które obsługują popularne asystenty ogólnego przeznaczenia: przedmiotem pracy nie jest krótkie pytanie, lecz cały artykuł, rozdział, zestaw sylabusów albo komplet materiałów do jednego przedmiotu. Uczestnicy poznają trzy funkcje, które decydują o użyteczności narzędzia w pracy akademickiej: pracę na wgranych dokumentach w obrębie jednej rozmowy, Projekty, czyli trwałe środowisko z własnymi instrukcjami i stałym zestawem źródeł, do którego wraca się między kolejnymi zajęciami, oraz artefakty, czyli generowane materiały gotowe do wyświetlenia lub rozdania studentom – karty pracy, instrukcje do ćwiczeń, interaktywne zadania i wizualizacje.

Zajęcia mają charakter warsztatowy: prowadząca pokazuje własne przykłady na żywo, uczestnicy pracują równolegle na materiałach ze swoich przedmiotów, na własnych laptopach. Warsztat prowadzony jest w bezpłatnej wersji narzędzia, która obejmuje model Claude Sonnet i okno kontekstu rzędu dwustu tysięcy tokenów, ma jednak ograniczoną liczbę zapytań w kilkugodzinnym oknie czasowym – dlatego zajęcia zaprojektowano wokół kilku dłuższych zadań zamiast wielu krótkich prób. Ponieważ narzędzie nie jest objęte umową uczelnianą i uczestnicy korzystają z kont prywatnych, osobna część spotkania poświęcona jest ustawieniom prywatności oraz rozstrzygnięciu, jakie materiały wolno wprowadzić do narzędzia, a jakich nie. Każdy uczestnik wychodzi z własnym Projektem i co najmniej jednym gotowym materiałem dydaktycznym.

Program

  • Specyfika pracy z długim tekstem: Claude na tle asystentów ogólnego przeznaczenia i narzędzi Google (Gemini, Gemini Notebook); możliwości i limity wersji bezpłatnej.
  • Konto prywatne a materiały akademickie: ustawienia prywatności i rozstrzygnięcie, jakie materiały własne i cudze można wprowadzić do narzędzia spoza infrastruktury uczelnianej.
  • Praca na wgranych dokumentach w obrębie jednej rozmowy: analiza i redakcja artykułu, rozdziału, zestawu sylabusów lub kompletu materiałów do przedmiotu.
  • Projekty: budowa trwałego środowiska pracy dla własnego przedmiotu – instrukcja projektu i stały zestaw źródeł.
  • Artefakty: przygotowanie materiałów dla studentów – kart pracy, instrukcji do ćwiczeń, interaktywnych zadań i wizualizacji.
  • Weryfikacja wygenerowanych treści (błędy, konfabulacje) i podsumowanie: własny Projekt oraz gotowy materiał dydaktyczny każdego uczestnika.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • rozróżnia zastosowania asystentów AI ze względu na typ zadania i samodzielnie prowadzi pracę na obszernym materiale własnym – artykule, rozdziale, zestawie sylabusów lub komplecie materiałów do przedmiotu – uzyskując wynik odwołujący się do treści wgranego dokumentu, nie do wiedzy ogólnej modelu,
  • tworzy i konfiguruje własny Projekt z instrukcją dostosowaną do swojego przedmiotu i stałym zestawem źródeł, a następnie generuje w nim artefakt gotowy do użycia na zajęciach: kartę pracy, instrukcję do ćwiczenia, zestaw zadań lub interaktywny materiał do wyświetlenia studentom,
  • świadomie ocenia ograniczenia narzędzia – limity wersji bezpłatnej, brak dostępu instytucjonalnego, ryzyko błędów i konfabulacji – stosuje procedurę weryfikacji wygenerowanych treści oraz podejmuje uzasadnione rozstrzygnięcie, które własne i cudze materiały może wprowadzić do narzędzia na koncie prywatnym.

Tytuł szkolenia: "Modelowanie programów studiów w kontekście używania przez społeczność akademicką narzędzi AI"

Osoba prowadząca: dr Jakub Czernik

Forma realizacji: warsztat stacjonarny, praca na własnych laptopach, prosimy o przyniesienie swoich programów kierunków studiów, z którymi są Państwo związani

Opis

Szkolenie koncentruje się wokół wpływu pojawienia się narzędzi opartych na sztucznej inteligencji na dydaktykę akademicką na poziomie kierunków i programów studiów. Refleksji poddane zostaną nie tyle dylematy nauczycieli akademickich dotyczące pojedynczych prowadzonych przez nich kursów i typów zajęć, ile pytania związane z organizacją całych cykli kształcenia: typów zajęć składających się na program studiów, ustalania i weryfikowania planowanych kierunkowych efektów uczenia się i metod ich weryfikacji, miejsca i form prac dyplomowych, planowanych profili absolwentów i innych obszarów, na jakie wpływ może mieć dostępność narzędzi sztucznej inteligencji. Z tego powodu szkolenie skierowane jest przede wszystkim do obecnych i przyszłych kierowników kierunków, przewodniczących i członków zespołów jakościowych i do innych osób zaangażowanych w proces planowania i organizowania kształcenia w obrębie różnych kierunków studiów.

Celem szkolenia jest:

  • Zapoznanie uczestników z wybranymi bieżącymi funkcjonalnościami narzędzi AI w kontekście dydaktyki akademickiej.
  • Zapoznanie uczestników z istotnymi regulacjami w tym obszarze.
  • Dokonanie krytycznej refleksji nad koniecznością zmian w różnych obszarach programów studiów, wynikających z możliwości AI.
  • Wyposażenie uczestników w narzędzia umożliwiające świadome kształtowanie programów studiów z uwzględnieniem istnienia narzędzi AI w kontekście akademickim.
  • Umożliwienie uczestnikom zaplanowania zmian w obrębie poszczególnych kierunków studiów.

Program

  • Sztuczna inteligencja i studia akademickie: kompetencje studentów, kompetencje wykładowców, wpływ na przebieg procesów kształcenia.
  • Istniejące zalecenia i dobre praktyki w zakresie wykorzystania sztucznej inteligencji w dydaktyce akademickiej.
  • Sztuczna inteligencja, efekty uczenia się i metody ich weryfikacji.
  • Jak kształtować politykę dozwolonego użytku AI w obrębie programu studiów?
  • Mój program studiów i AI: ewaluacja, planowanie i wdrażanie zmian.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  • Zna wyniki wybranych badań nad wpływem sztucznej inteligencji na dydaktykę, w tym dydaktykę akademicką.
  • Zna wybrane regulacje dotyczące możliwego użycia sztucznej inteligencji w dydaktyce.
  • Zna wybrane dobre praktyki w zakresie uwzględniania sztucznej inteligencji w programach kształcenia.
  • Potrafi krytycznie ocenić właściwe i niepożądane sposoby korzystania ze sztucznej inteligencji przez nauczycieli akademickich i studentów w kontekście swojego kierunku studiów.
  • Potrafi dokonać ewaluacji własnego kierunku studiów pod kątem potrzeby wprowadzenia w nim zmian wynikających z dostępności narzędzi opartych na sztucznej inteligencji.
  • Planuje zmiany w różnych obszarach programów studiów wymagających uwzględnienia dostępności narzędzi opartych na sztucznej inteligencji.

Informacje dodatkowe: Szkolenie jest w pierwszej kolejności kierowane do kierowników kierunków, przewodniczących zespołów jakościowych i innych osób zaangażowanych w procesy kształtowania i zmiany programów studiów.

Tytuł szkolenia: "Agenci AI w praktyce nauczyciela akademickiego"

Osoba prowadząca: dr Błażej Sajduk

Forma realizacji: warsztat online prowadzony w MS Teams. Wymagane są: doświadczenie w korzystaniu z generatywnej AI, komputer z mikrofonem, stabilne łącze internetowe oraz dostęp do Microsoft Teams i uczelnianego Copilota. Przed spotkaniem uczestnicy powinni zainstalować wskazane aplikacje OpenAI (ChatGPT) i Anthropic (Claude), zalogować się do nich oraz sprawdzić ich działanie. Zakup płatnych subskrypcji ani umiejętność programowania nie są wymagane; funkcje dostępne w płatnych wersjach zaprezentuje prowadzący.

Opis

Warsztat jest przeznaczony dla osób, które korzystają już z generatywnej AI i chcą rozwijać swój warsztat dydaktyczny. Uczestnicy dowiedzą się, jak powierzać asystentom i agentom AI kolejne etapy przygotowywania materiałów oraz weryfikować rezultaty ich pracy. Przykłady zaczerpnięte z nauk społecznych i humanistycznych posłużą do ćwiczeń związanych z analizą tekstu, projektowaniem aktywności dla studentów i przygotowywaniem informacji zwrotnej. Pracując w małych zespołach, uczestnicy opracują i przetestują wstępną wersję rozwiązania przeznaczonego do wykorzystania na własnych zajęciach. Omówią również sposoby łączenia tradycyjnych metod dydaktycznych z AI, wspierania samodzielności studentów i ograniczania nadmiernego polegania na odpowiedziach modeli. Cele szkolenia obejmują m.in.:

  • rozwijanie umiejętności doboru asystentów i agentów AI do konkretnych zadań dydaktycznych;
  • projektowanie sposobów wykorzystania AI, które wspierają uczenie się i samodzielne rozumowanie studentów;
  • opracowanie i przetestowanie własnego zastosowania AI, które będzie można rozwijać po zakończeniu warsztatu.

Program

  • I. Asystenci i agenci AI w pracy akademickiej: możliwości, zasady działania oraz kryteria doboru narzędzi. Odpowiedzi na pytania zgłoszone przez uczestników.
  • II. AI a uczenie się studentów: przykłady pracy z tekstem, przygotowywania zajęć i opracowywania informacji zwrotnej. Łączenie tradycyjnych metod dydaktycznych z AI oraz ograniczanie ryzyka nadmiernego polegania na narzędziach.
  • III. Od instrukcji do powtarzalnego działania: prezentacja wybranych aplikacji i procedur pracy (w tym skills). Dostosowywanie materiałów, weryfikowanie wyników i doskonalenie sposobów pracy z AI.
  • IV. Własne zastosowanie dydaktyczne: praca nad wybranym zagadnieniem, w miarę możliwości przetestowanie przygotowanego rozwiązania oraz omówienie sposobów wykorzystania go podczas zajęć.

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestniczka lub uczestnik:

  • dobiera sposób pracy z asystentem lub agentem AI do wybranego zadania dydaktycznego;
  • łączy wykorzystanie AI z czynnościami, które student wykonuje samodzielnie;
  • opracowuje i testuje wstępną wersję materiału, ćwiczenia lub asystenta przeznaczonego do wykorzystania na własnych zajęciach;
  • ocenia przydatność uzyskanego rezultatu, rozpoznaje jego ograniczenia i wskazuje niezbędne poprawki.

Tytuł szkolenia: "Od promptu do działania: projektowanie i kontrolowanie prostego agenta AI"

Osoba prowadząca: dr inż. Joanna Świebocka-Więk

Forma realizacji: warsztat 

Opis

Warsztat pokazuje, jak przejść od rozmowy z modelem językowym do prostego systemu, który korzysta z narzędzi i wykonuje zadania. Uczestnicy pracują na przygotowanym demonstratorze wyszukującym i odczytującym materiały z katalogu oraz proponującym zapis wymagający zgody człowieka. Analizują zarówno odpowiedź, jak i rzeczywisty przebieg działania.

Celem szkolenia jest:

  1. Wyjaśnienie roli modelu językowego, narzędzi i programu sterującego w działaniu prostego agenta AI.
  2. Rozwijanie umiejętności projektowania instrukcji i zasad działania agenta na przykładzie pracy z materiałami akademickimi.
  3. Przygotowanie do oceny wykonania zadania oraz stosowania kontroli odczytu, limitów kroków i zatwierdzania działań przez człowieka.

Program

  1. Od LLM do agenta: instrukcja, narzędzia, kontekst i pętla działania — analiza przykładu (30 min).
  2. Projektowanie instrukcji i uruchamianie przygotowanego demonstratora: wyszukiwanie, wybór materiału i odczyt fragmentu (45 min).
  3. Ocena przebiegu: zapowiedź a wykonanie, błędny wybór, brak danych i pominięcie kroku; kontrola programu a instrukcja dla modelu (45 min).
  4. Zapis za zgodą człowieka: zatwierdzenie i odmowa; sprawdzenie wyników, ograniczenia i zastosowania w pracy akademickiej (60 min).

Efekty uczenia się

Po zakończeniu szkolenia uczestnik:

  1. potrafi wyjaśnić różnicę między modelem językowym a agentem wykorzystującym model i narzędzia.
  2. formułuje instrukcję oraz określa dozwolone działania i warunki zakończenia zadania dla prostego agenta.
  3. analizuje przebieg wykonania i odróżnia zapowiedź działania od rzeczywistego wywołania narzędzia.
  4. ocenia zgodność odpowiedzi z odczytanym źródłem oraz rozpoznaje niewykonanie zadania i brak danych.
  5. wyjaśnia rolę kontroli programu i decyzji człowieka oraz sprawdza rezultat zatwierdzenia lub odmowy zapisu.

Informacje dodatkowe

  • Wymagana jest podstawowa praktyka w korzystaniu z LLM; znajomość programowania nie jest potrzebna.
  • Uczestnicy pracują na przygotowanej aplikacji obsługiwanej przez przeglądarkę oraz na dostarczonych materiałach ćwiczeniowych. Nie są wymagane płatne licencje, subskrypcje ani klucze API.
  • Potrzeby organizacyjne: komputer uczestnika lub stanowisko do pracy w parze, aktualna przeglądarka; w formule stacjonarnej projektor i dostęp do uzgodnionego środowiska ćwiczeń, w formule online dostęp do platformy spotkania i środowiska ćwiczeń